В 1975 году Эрне Рубик запатентовал механическую головоломку в виде куба, который состоит из нескольких маленьких кубиков. Вряд ли тогда он предположить, что эта головоломка станет одной из самых популярных игрушек прошлого века. За 40 с лишним лет кубик Рубика разошелся по миру тиражом в 350 миллионов экземпляров.
Как устроен кубик Рубика
Стандартный кубик Рубика состоит из 26 кубиков, которые делятся на реберные, угловые и центральные. 27-я часть этой головоломки – крестовина цилиндрической формы, к которой крепятся центральные кубики. За счет этого скрепляются остальные элементы головоломки, что позволяет ей не развалиться.
Элементы этой головоломки вращаются «слоями» по 9 штук. Поворот по часовой стрелке принято считать «прямым». Элементы этой головоломки также можно повернуть против часовой стрелки. Такой поворот является «обратным прямому». Кубик Рубика имеет 6 внешних слоев: тыл, фронт, право, лево, верх и низ. Эта головоломка также имеет 3 внутренних слоя. Стоит добавить, что сборка кубика выполняется горизонтальными слоями в 3 основных этапа.
Первый слой
На первом этапе выполняется сборка так называемого верхнего креста. С целью решения данной задачи нужно выбрать верхнюю грань кубика и цвет, который будет собираться первым. Далее необходимо найти 4 реберных элемента выбранного оттенка. Эти кубики необходимо поднять на выбранную грань. Таким образом, цвета верхних серединок боковых граней будут совпадать с их центральными цветами.
После этого можно приступить к сборке всего первого слоя. Необходимо найти один из 4-х угловых кубиков, оттенок которых соответствует цвету верхнего креста. Этот «уголок» нужно поднять в «шапку» куба. То же самое необходимо повторить с остальными 3 углами верхнего слоя куба.
Второй слой
После сборки верхнего слоя, кубик необходимо перевернуть и приступить к работе над средним рядом. На данной стадии следует найти и поставить на места между центрами среднего слоя 4 реберных кубика. Для сборки среднего слоя может использоваться 4 алгоритма – «направо», «налево» и «паритет» и «затычка».
Третий слой
Сборка третьего слоя начинается с составления «нижнего креста». С этой целью используются алгоритмы «палка», «галка» или «точка». После сборки креста останутся только «уголки» третьего слоя. Для их составления может использоваться несколько алгоритмов: «правая рыбка», «левая рыбка», «глаза», «уши», «восьмерка», «вертолет» или «двойные глаза».
На завершающем этапе выполняется только сборка углов и ребер верхнего слоя. На финишной прямой большее не остается сложных задач. Поэтому для окончательной сборки используется только 2 алгоритма – «глаза справа» и «саночки».